Biographie

Jordan Mechner est un auteur, game designer, bédéaste et scénariste américain, principalement connu pour la création du jeu vidéo emblématique Prince of Persia en 1989. Il a relancé la série avec Ubisoft en 2003 et a rédigé le scénario initial de l'adaptation cinématographique produite par Disney en 2010, Prince of Persia : The Sands of Time. Cette œuvre est considérée comme un classique intemporel et a donné naissance à une franchise transmédia mondiale ayant vendu plus de 20 millions de jeux à ce jour.

Depuis 2017, Jordan réside en France, où il fait ses débuts en tant qu'auteur complet avec sa bande dessinée autobiographique Replay. Parmi les albums qu'il a scénarisés, on trouve Monte-Cristo (avec Mario Alberti), Liberté ! (avec Étienne Le Roux et Loïc Chevallier) et Templiers (avec LeUyen Pham et Alex Puvilland), qui a figuré sur la liste des best-sellers du New York Times. Ses derniers ouvrages paraissent d'abord en français, les éditions anglaises ayant suivi en 2024.

Les jeux vidéo de Jordan, tels que Karateka (1984) et The Last Express (1997), sont reconnus pour leur narration cinématographique de qualité et leur utilisation innovante de la rotoscopie. En 2017, il a reçu le prix Pioneer de l'International Game Developers Association.

Jordan a écrit et réalisé Chavez Ravine: A Los Angeles Story, un documentaire primé diffusé sur PBS. Il a publié ses carnets de développement, La Création de Karateka et La Création de Prince of Persia, ainsi qu'une adaptation des contes perses Samak the Ayyar. Dessinateur passionné, il tient un journal de croquis, partageant régulièrement ses réflexions et dessins, témoignage de son amour pour l'art et la narration.

Comment me contacter

Merci de votre visite. Si vous avez des questions ou des commentaires sur mon travail, vous pouvez me trouver sur Facebook, Twitter, Instagram, et Mastodon. J'apprécie vos commentaires et essaie d'en lire le plus possible, même si je ne réponds pas à tous (voir FAQ ci-dessous).

Dans la section Dernières nouvelles, vous trouverez mes billets sur mes projets récents et à venir. Vous pouvez vous inscrire à ma newsletter et au flux RSS de ce site pour recevoir les mises à jour dès que je les poste.

Les onglets en haut de la page donnent accès à énormément d'informations et aux coulisses de mes précédents jeux, livres et films, ainsi qu'à du contenu bonus. J'espère que vous prendrez le temps d'explorer le site pour découvrir tout ce qu'il propose.

Pour des demandes de presse, des invitations et des problèmes liés au site Web, n'hésitez pas à utiliser le formulaire de courrier électronique ci-dessous.


FAQ

Q : Comment puis-je faire dédicacer un livre ?

R : Si on se rencontre lors d'un événement, je serai ravi de dédicacer votre livre. Je ne fais aucune dédicace par voie postale ; je ne suis pas doué pour ça.

J'ai aussi un accord avec ma librairie, Azimuts. Vous pouvez commander chez eux, faire savoir au propriétaire que vous voudriez un exemplaire signé, et je m'en chargerai avec plaisir.

Q : J'ai une idée pour un…

R : Pour des raisons juridiques et logistiques, je ne peux pas recevoir ni lire des travaux non publiés, qu'ils aient à voir avec POP ou non.

Q : Quand est-ce que vous/Ubisoft/Disney sortirez un nouveau jeu/film/série télévisée POP ? Et qu'en est-il du remake de Sables du Temps ?

R : Dès que j'aurai des nouvelles liées à POP, je publierai à ce sujet. Je pourrais même le crier sur tous les toits. En attendant, veuillez comprendre que je ne peux partager des nouvelles qui ne m'appartiennent pas. Mais sachez que vous n'êtes pas seul. Et que lorsqu'il s'agit de POP, je ne fais qu'une petite partie du tout.

Les onglets jeux vidéo et films en haut de la page mènent à des informations à jour sur POP et mes autres jeux, il est donc possible que la réponse à votre question y figure déjà.

Formulaire de contact

Abonnez-vous à la newsletter mensuelle de Jordan pour rester informé :

Aperçu