Biographie

Jordan Mechner est un auteur, game designer, bédéaste et scénariste américain. Il a créé le jeu vidéo Prince of Persia en 1989, l'a relancé avec Ubisoft en 2003, et a écrit le premier scénario de l'adaptation en film produite par Disney en 2010 : Prince of Persia : The Sands of Time. Prince of Persia est vu comme un classique intemporel, et c'est aussi la point de départ d'une franchise transmédia mondiale qui a vendu plus de 20 millions de jeux à ce jour.

Depuis 2017, Jordan vit en France, où il a fait cette année ses débuts en tant qu'auteur complet (scénariste et dessinateur) avec sa bande dessinée autobiographique Replay (2023). Parmi les albums qu'il a scénarisés, on trouve Monte-Cristo (2022, avec Mario Alberti), Liberté (2023, avec Étienne Le Roux & Loïc Chevallier) et Templiers (2013, avec LeUyen Pham et Alex Puvilland), qui a figuré sur la liste des best-sellers du New York Times. Ses derniers ouvrages paraissent d'abord en français ; les éditions anglaises suivront en 2024.

Les jeux vidéo de Jordan, dont Karateka (1984) et The Last Express (1997), sont connus pour la qualité de leur narration cinématographique et pour leur utilisation innovante de la rotoscopie. En 2017, il a reçu le prix Pioneer de l'International Game Developers Association.

Jordan a écrit et réalisé Chavez Ravine : A Los Angeles Story, un film documentaire diffusé sur PBS ayant remporté le prix de l'IDA. Il a également publié ses carnets de développement rédigés dans les années 80, La création de Karateka et La création de Prince of Persia, ainsi qu'une adaptation de contes perses, Samak the Ayyar. Il tient un journal de croquis.

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FAQ

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R : Si on se rencontre lors d'un événement, je serai ravi de dédicacer votre livre. Je ne fais aucune dédicace par voie postale ; je ne suis pas doué pour ça.

J'ai aussi un accord avec ma librairie, Azimuts. Vous pouvez commander chez eux, faire savoir au propriétaire que vous voudriez un exemplaire signé, et je m'en chargerai avec plaisir.

Q : J'ai une idée pour un…

R : Pour des raisons juridiques et logistiques, je ne peux pas recevoir ni lire des travaux non publiés, qu'ils aient à voir avec POP ou non.

Q : Quand est-ce que vous/Ubisoft/Disney sortirez un nouveau jeu/film/série télévisée POP ? Et qu'en est-il du remake de Sables du Temps ?

R : Dès que j'aurai des nouvelles liées à POP, je publierai à ce sujet. Je pourrais même le crier sur tous les toits. En attendant, veuillez comprendre que je ne peux partager des nouvelles qui ne m'appartiennent pas. Mais sachez que vous n'êtes pas seul. Et que lorsqu'il s'agit de POP, je ne fais qu'une petite partie du tout.

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