Replay

Récit sur trois générations, Replay raconte l'épopée familiale de Jordan Mechner, créateur de Prince of Persia. Une incroyable histoire entre exil et reconstruction.

Franzi, 7 ans, est séparé de ses parents et devient réfugié dans la France occupée de 1940. Menacé par le nazisme, son père, autrichien qui a vécu la Première Guerre mondiale et connu le Front russe, doit fuir son pays pour l'Amérique.

80 ans plus tard, le fils de Franzi, Jordan Mechner, raconte et dessine avec souffle et émotion comment son grand-père, son père et lui-même se retrouvent déracinés a plusieurs décennies d'intervalle.

320 pages, couleurs

Editions Delcourt/Collection Shampooing :

Delcourt Librairies Aperçu

Replay

A graphic memoir by Prince of Persia creator Jordan Mechner, recounting his own family story of war, exile and new beginnings.

In his first graphic novel as writer-artist, Prince of Persia creator Jordan Mechner interweaves his own career as a pioneering American video game developer with his family's back story of surviving two European world wars. The origin stories behind Mechner's iconic games take on deeper meaning in this intergenerational epic of transmission, the creative life, and the enduring challenge of holding a family together in an ever-changing world. (Winner of the 2023 Chateau de Cheverny history graphic novel prize.)

Edition anglaise de First Second Books disponible maintenant :

Macmillan (anglais) Waterstones (anglais) Amazon (anglais)

Replay. Memorias de una familia

A lo largo de tres generaciones, Replay narra la saga familiar de Jordan Mechner, creador del videojuego de culto Prince of Persia. Se trata de una increíble historia de exilio, desarraigo y reconstrucción.

Franzi, de 7 años, es separado de sus padres y se convierte en refugiado en la Francia ocupada de 1940. Su padre, un austriaco amenazado por el nazismo, vivió la Primera Guerra Mundial, sufrió el Frente Ruso y tuvo que huir de su país a América. 80 años más tarde, el hijo de Franzi, Jordan Mechner, cuenta su historia gracias a los cuadernos que guardaba y lo combina con su expatriación profesional de Estados Unidos a Francia.

Garbuix Books
320 páginas, color, tapa dura

Garbuix Books (édition espagnole) :

Garbuix (espagnole)

Visitez l'Annexe de Replay pour lire les commentaires de Jordan sur les événements personnels et historiques, la documentation et le processus de création de Replay.

« Une bande dessinée aussi belle qu'émouvante. Avec son trait simple mais incroyablement évocateur et ses dialogues réalistes, Replay met en scène la difficile recherche d'un équilibre entre vivre, aimer et trouver un sens à son existence. C'est un véritable tour de force narratif, qui mêle différentes époques avec brio et suscite ainsi une émotion encore plus profonde que ne l'auraient fait chaque histoire individuelle. Je ne saurais trop en conseiller la lecture. »


— Neil Druckmann, cocréateur de The Last of Us

« Touchante, drôle et triste à la fois, cette BD est une œuvre splendide proposée ici par le créateur de Prince of Persia. Malgré ses plus de 300 pages, on lit cela d'une traite et on est presque déçu que cela ne continue pas davantage. »


— Anthony Cocain, Insert-coin.fr

« Une saga familiale captivante et touchante qui traverse le siècle. »


— Guy Delisle, auteur de Pyongyang

« L'auteur parvient à jongler de façon assez fluide à travers le temps, et relie avec délicatesse le passé au présent, sans tomber dans le piège pressenti... Voici 300 pages à mettre entre les mains de tout amateur de récits biographiques et généalogiques. »


— Damien Boone, ActuaBD

« Mechner livre un grand récit du xxe siècle sur les thématiques du déracinement et de l'exil. Il offre aussi un regard passionnant sur l'évolution du jeu vidéo depuis l'époque où un gamin pouvait coder seul dans sa chambre un hit mondial jusqu'à aujourd'hui, où un jeu mobilise des centaines de collaborateurs. En dessinant pour la première fois — avec talent — un album de BD, Jordan Mechner continue de marquer de son empreinte l'histoire des arts graphiques, et surprend par l'ambition d'une oeuvre à vocation aussi universelle que les récits familiaux de Marjane Satrapi ou Riad Sattouf. »


— Jean-Samuel Kriegk, dBD

« Un soldat autrichien de la Première Guerre mondiale, un enfant juif séparé de ses parents pendant la seconde, et un créateur de jeu vidéo réunis dans un même ouvrage ? ... Jordan Mechner, l'auteur du célèbre Prince of Persia, se livre pour la première fois dans une BD autobiographique mêlant sa propre histoire, celle de son père et celle de son grand-père. Ces trois histoires sont en réalité liées par des grands thèmes : la fuite, les choix de vie difficiles, et surtout : la famille. Et à la manière d'un bon jeu, vous voilà happé dans un récit bourré d'humanité. »


Gamatonic

« Replay nous embarque sur un siècle de vies, d'amour et de haine, de rêves et de tourments, de création et de destruction, à travers l'épopée familiale de Jordan Mechner qui signe ici sa première bande dessinée. Un coup d'essai qui a tout du coup de maître… Passionnant de bout en bout, Replay est aussi l'occasion de suivre les coulisses de la création d'un jeu vidéo culte comme Prince of Persia, et d'en découvrir les vicissitudes, le tout dans une mise image d'une très grande finesse. Magnifique ! »


— Eric Guillaud, FranceInfo

« Palpitante... subtile et intime... Le récit est émouvant, la narration complexe et très intelligemment menée... Il est simplement impossible d'arrêter de lire. Belle première incursion dans la bande-dessinée de ce créatif inspiré. Replay plaira aux fans de jeux vidéo qui désirent connaître l'envers du décor, aux fans d'histoire mais aussi à ceux qui aiment les sagas familiales. »


— Nathalie Z, Scifi Universe

« Jordan Mechner s'attaque à un récit plus personnel et introspectif que jamais dans ce touchant Replay... Un magnifique témoignage personnel qui transcende le simple cadre d'une famille. »


— Arnaud Gueury, La Ribambulle

« Si vous ne l'avez pas encore fait, lisez « REPLAY: Mémoires d'une famille » de Jordan Mechner. Lorsque Wendy Lower et d'autres historiens récents insistent pour qu'on substitue au décompte anonyme des victimes la notion de famille, des témoignages comme celui de Jordan prennent un sens particulièrement bouleversant. C'est un grand livre qui n'aurait pas pu exister sous une autre forme que la bande dessinée. »


— Joann Sfar, auteur de Le Chat du Rabbin

Les cours du temps


La création de Replay est une aventure qui m'a amené en terre inconnue. C'est pour moi une façon nouvelle de réunir trois disciplines qui me passionnent et informent mon travail depuis toujours : la narration, les arts visuels et l'histoire.

Replay est une bande dessinée qui entremêle le sort de trois générations : l'odyssée de mon père, enfant juif réfugié, à travers la France de l'occupation nazie ; l'expérience de mon grand-père, adolescent soldat sur le front russe durant la Première Guerre mondiale ; et mes années de jeune américain dont l'obsession pour les jeux vidéo a commencé avec un Apple II en 1978, et s'est poursuivie pendant quarante ans au sein d'une industrie évoluant à toute vitesse. Les jeux, livres et films que j'ai créés toute ma carrière sont nés de ces expériences formatrices.

Replay est ma première BD en tant qu'auteur complet (c'est-à-dire que je l'ai à la fois dessinée et écrite). Afin qu'il soit plus facile de suivre ses différentes histoires entremêlées, j'ai utilisé trois palettes pour les décrire.

La période « bleue » aborde ma carrière dans le jeu vidéo : mes tout premiers jeux d'arcade développés sur Apple II quand j'étais adolescent, puis les années 90 et 2000 avec leurs équipes, budgets et enjeux de plus en plus importants pour The Last Express et The Sands of Time.

La période « sépia » correspond à la fuite de mon père, enfant, à travers la France occupée de 1938-41. Lui et sa jeune tante Lisa essayaient d'échapper à un régime nazi en pleine expansion pour retrouver leur famille de l'autre côté de l'Atlantique. J'ai grandi avec leurs histoires. Comme beaucoup d'immigrants de deuxième génération, j'ai souvent eu l'impression que les défis de ma vie étaient insignifiants par rapport à la survie héroïque de la génération précédente. Quarante ans avant que le petit Franzi ne compose la musique pour les jeux Apple II de son fils, des choses un peu plus sérieuses le préoccupaient.

Cette période sépia revient aussi sur les origines de l'odyssée de mon père, entre séparation familiale et retrouvailles. Un quart de siècle plus tôt, en 1914, mon grand-père a vu sa propre enfance idyllique voler en éclats à cause de la Première Guerre mondiale. (Sa ville natale de Czernowitz, dans l'actuelle Ukraine, était une florissante capitale juive de l'Empire austro-hongrois.) Appelé sous les drapeaux, il a été envoyé sur les fronts russes et italiens, où il a passé trois ans dans les tranchées du camp des vaincus.

La période « jaune », troisième palette de Replay, fait le lien entre les deux autres. C'est mon histoire, celle d'un Américain père de deux adolescents, qui a déménagé en France en 2016 pour un projet de jeu vidéo. C'est une histoire typique de l'industrie du jeu vidéo d'aujourd'hui, dans laquelle des productions pesant des millions de dollars et impliquant des centaines de personnes peuvent être validées, se transformer, changer de direction, puis être annulées.

J'ai choisi ce titre, Replay (« rejouer »), car il trouve à la fois un écho dans les sections du livre parlant de jeu vidéo, et dans celles parlant d'histoire. Au cours de ma vie, j'ai souvent eu la sensation de rejouer des évènements passés, involontairement voire inconsciemment. Comme mon grand-père, je me suis déraciné et j'ai amené ma famille de l'autre côté de l'Atlantique - mais dans l'autre sens, et dans des circonstances bien plus favorables. Ce titre évoque également mon habitude de toujours ressasser des décisions passées, comme si, ce faisant, je pouvais soudainement défaire le passé comme par magie et aboutir à une meilleure conclusion. Ce qui n'est, évidemment, possible que dans les jeux vidéo.

Si vous aimez la bande dessinée, les jeux vidéo, ou que vous vous intéressez à l'histoire du 20e siècle (ou tout ça à la fois), j'espère que Replay vous parlera, sur bien des plans. C'est un retour aux sources, l'histoire que toute ma vie m'a préparé à raconter. J'ai très hâte que vous la découvriez.

« Jordan Mechner vient de sortir un chef-d'oeuvre—Replay—et c'est une bande dessinée ! J'en suis encore tout retourné. Cette BD autobiographique est d'une grande sensibilité et m'a énormément touché. Merci, Jordan, d'avoir partagé ton histoire et celle de ta famille. »


Eric Chahi, créateur de Another World

« Déplacement dans l'espace, dans le temps et dans la BD. Ces mémoires de famille sont une réussite qui permet de prendre conscience de deux éléments, la dureté de la guerre et le combat pour survivre des membres d'une famille et, de manière plus légère, ce que représentait la conception d'un jeu vidéo dans les années quatre-vingt. »


— David Neau, 7BD

« Les transitions subtiles entre les époques, les récits de vie qui s'entremêlent et se répondent finement, font de cette BD une passionnante et émouvante chronique de cette famille qui a survécu à deux guerres mondiales. »


Radio France, La sélection BD de l'été 2023

« Si vous aimez les jeux vidéos et leur histoire, la guerre à hauteur d'homme ou les récits de diaspora désespérée, cet épais « Replay » ne peut pas vous décevoir. »


— Nicolas Ancion, Actualitté

« Une œuvre très réussie entre biographie et saga familiale… Dans le fond comme dans la forme, Jordan Mechner livre une œuvre innovante, qui évite les écueils habituels des récits biographiques. Une touchante histoire de famille qui s'intéresse à ce que nous transmettent les générations précédentes, et au déracinement sous toutes ses formes. »


— Baptiste Gilbert, 9eme Art

« Attention, voici un roman graphique vraiment unique… Replay va passionner tous ceux qui veulent travailler dans l'industrie du jeu vidéo. Mais, cette BD est aussi un fantastique récit de l'histoire européenne du siècle dernier, notamment de la deuxième guerre mondiale. C'est aussi une histoire familiale avec l'importance de la transmission comme fil conducteur. Enfin, c'est une histoire moderne d'un couple qui fait tout pour leur mariage tienne. Oui, Replay est tout ça et bien d'autres choses encore. Et c'est assurément une œuvre graphique qui marquera cette année. »


— Christophe Coquis, Geek Junior

« Une saga familiale authentique, sobre, touchante et naturelle à la fois... Avec beaucoup de justesse, l'auteur réussit à nous faire vivre des moments d'émotion très forts, qui donnent sa vraie force au récit… L'ensemble est fluide et progresse avec régularité, les plus de 300 pages laissent le temps aux anecdotes amusantes de se glisser une petite place au milieu de la grande roue de l'histoire. Un vrai travail personnel, une lecture accessible à tous dont on ressort enrichi. »


— Mick Léonard, Planete BD

« Le schéma narratif, s'appuyant sur un code couleur pour les différentes époques, est d'une grande fluidité. On passe du présent au passé avec facilité. Les dessins, juste ce qu'il faut de réalistes, permettent aussi de faire accepter les scènes les plus dures. Un grand livre, une belle réussite, que l'on devrait faire lire dans les lycées français pour que les jeunes de notre époque comprennent un peu mieux cette période historique nationale parfois juste survolée en cours quand elle n'est pas dénaturée. »


— Michel Litout, L'Independant

« Si ça sortait en bouquin, c'est le Pulitzer ou le Goncourt direct, donc en bande dessinée il n'y a pas de raison que ça ne marche pas... C'est vraiment notre gros, gros coup de cœur de l'année. C'est vraiment le bouquin qu'il faut avoir dans son sac sur la plage pour cet été. »


— Hervé Bourit, Local Génial, TV Tours-Val de Loire

« L'auteur propose une lecture fluide et agréable de l'histoire par un système de mise en page et de couleurs qui définit clairement chaque période. Captivant de réalisme et émouvant... Bref, Replay est un récit qui vous prendra aux tripes sur la volonté de se reconstruire, peu importe les aléas. »


Air-Gaming

« Une chronique intime à la fois sobre et passionnante. »


— Thomas Liard, CNews « Les 9 albums à lire absolument avant l'été 2023 »

« Jordan souligne subtilement l'existence d'échos temporels étranges qui traversent l'histoire tumultueuse de sa famille, les Mechner-Ziegler. Celle-ci se confond avec celle du XXe siècle. »


— Vincent Brunner, Slate

« Replay : Mémoires d'une famille reçoit le Prix Château-de-Cheverny de la bande dessinée historique 2023. « Une narration fluide et un dessin très épuré, qui fait penser à celui de Guy Delisle... Ce roman graphique permet surtout de saisir l'épaisseur du temps, de figurer les changements et les continuités au sein d'une famille en exil constant, tout en réussissant à donner une portée universelle à cette histoire si personnelle. » »


— Tristan Martin, L'Histoire magazine

Des fonds d'écran Replay téléchargeables gratuitement sont disponibles dans la Bibliothèque.

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