Bibliothèque

Cette page contient des fichiers .pdf de matériel de travail et des vidéos des coulisses de mes projets antérieurs. Je les partage ici uniquement à des fins éducatives et historiques. Tous droits réservés.

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Prince of Persia : le jeu original

Prince of Persia

Épisode 'War Stories' d'ArsTechnica 2020 sur la création de Prince of Persia, y compris le processus d'animation et la création de Shadowman.


Référence d'animation pour l'étreinte finale du jeu, réalisée par Tina LaDeau et Brian Eheler (mon chef de produit Broderbund).


Mon document technique [PDF] expliquant le code source Apple II de 1989 pour les équipes de portage. Le code source lui-même est sur github..

PDF Version POP Documentation
gratuit

1991 bible du projet pour POP 2 : L'Ombre et la Flamme [PDF] pour l'équipe de développement de Broderbund. (Même si je recommande d'éviter de créer un bible au début d’un projet de jeu vidéo.)

PDF Version POP2 Bible
gratuit

Mes journaux de développement de jeux des années 80 et 90 ont été publiés sous forme de livres : La création de Prince of Persia et The Making of Karateka (disponible en anglais).

Les Carnets de 1993 : Prince of Persia 2 et The Last Express

The Last Express

The Last Express

'Creating a PC Game' Newsweek article by Tomi Pierce [PDF]

PDF Version Newsweek Article
gratuit

Plans et horaires de l'Orient Express de 1914, recherches effectuées en 1993 pour The Last Express [PDF]

PDF Version Train floor plans
gratuit
PDF Version Train timetables
gratuit

Scénario du jeu (écrit en 1993-95, avec Tomi Pierce). Ce "scénario linéaire" de 119 pages a servi de bible de développement originale pour l'équipe et de document de présentation pour les éditeurs. Le script complet du jeu, y compris les branches alternatives et les dialogues entendus, comptait plus de 800 pages.

PDF Version TLE Game Script
gratuit

Vidéo "Making Of" de Broderbund en 1997 pour la sortie du jeu.


Adaptation long-métrage que j'ai écrite en 2010-11 pour le réalisateur Paul Verhoeven. Si vous êtes fan du jeu, sachez que bon nombre de personnages et intrigues bien-aimés ne figurent pas dans le film. Verhoeven voulait un scénario ciselé qu'il pourrait conduire comme un train express, pas un fidèle surchargé qui dérouterait un public qui ne connait pas l’original. Nous ne l’avons pas pu tourner. C’est donc a vous de juger si, a votre avis, il aurait fonctionnait comme long-métrage.

PDF Version TLE Movie Screenplay
gratuit

Prince of Persia : le film

Prince of Persia: The movie

Un vidéo de bande-annonce de 2 minutes que j'ai réalisée à partir de séquences de jeux PS2 pour présenter le film aux studios avec John August en 2003.


Ma dernière version de scénario [PDF] pour Disney/Bruckheimer en juin 2005. D'autres scénaristes ont ensuite porté le flambeau, dans un processus de développement de 3 ans incluant une pause pour la grève des scénaristes WGA de 2008.

PDF Version POP Movie Screenplay
gratuit